腾讯开源的kotlin高性能组件
宁夏白癜风微信交流群 http://nvrenjkw.com/nxzx/5719.html1.VAPVAP(VideoAnimationPlayer)是企鹅电竞开发,用于播放酷炫动画的实现方案。相比Webp,Apng动图方案,具有高压缩率(素材更小)、硬件解码(解码更快)的优点相比Lottie,能实现更复杂的动画效果(比如粒子特效)而且VAP还能在动画中融入自定义的属性(比如用户名称,头像)2.项目背景企鹅电竞是个直播平台,需要在直播间里显示酷炫的送礼动画。动画越酷炫,对素材大小与解码性能要求越高,调研了很多方案,先给对比表:测试参数:手机:小米mix3素材:×帧Apng:75质量;Webp:75质量;VAP:码率调研方案:1.矢量动画方案(代表Lottie):Lottie矢量动画压缩率很高,但因为无法显示特殊效果(比如粒子特效),所以此方案不适合;2.动图方案(代表GIF,Apng,Webp):GIF:只支持8位颜色,颜色丢失严重,解码性能低,无法满足特效效果;Apng,Webp:能够满足特效效果,但文件大,软解效率低(低端的手机上,比如当年的红米1,解码过程甚至能导致整个直播间卡顿),这些问题很难接受;3.视频方案(代表mp4):采用H编码,相比动图方案,有很高的压缩率,硬件解码效率很高,缺点很明显,无法支持透明背景;调研后发现,要么特效表现无法达到要求(Lottie,GIF),要么文件太大而且还是软解(Webp,Apng),要么不支持透明度(mp4),这些方案都不能满足我们的需求,高性能动画组件VAP诞生。3.实现原理方案选择mp4视频方案无论从效果、大小与解码性能上都是最优的,但H的里存的是YUV数据,并没有带透明通道。VAP方案基于mp4,解决视频里透明度的问题,这样就能兼具更好的压缩效率,与更好的解码性能。视频透明度实现H解码出来每一帧的数据是YUV,转换为RGB后是不带Alpha通道的,而我们可以在视频中额外开辟一块区域,在RGB通道里存储Alpha的值,最后利用OpenGL将这些数据合成为ARGB图像(带透明通道的图像)。举个例子,解码器解码出一帧原始图像后,合成原理如图所示:每一帧都做相同的事情,就是得到带透明度的视频,实际视频如下:原始视频中,黑白区域承载Alpha数据。VAP最新版本里实现了Alpha区域大小可变,通过缩小Alpha区域大小,在不影响最终显示效果的同时,能有效减少视频分辨率,提高机型兼容性,而且为VAP的融合特性空余出多余的区域。动画配置信息动画播放过程中,需要一些配置信息协助播放(比如Alpha区域声明,包括融合动画信息),配置是JSON格式。为了组件更方便使用,所有相关文件都合并到mp4文件里,这样播放动画只需要一个mp4文件即可。mp4的组织方式与JSON的key-value组织方式很像,被称为一个BOX,我们创建一个新的BOX(vapcVAPConfig),JSON内容放到这个BOX里,播放前先读取此BOX然后播放(ps:mp4规范里定义如果无法识别的BOX自动忽略,不影响mp4正常播放流程)。VAP融合动画VAP还支持在动画中融入自定义属性,比如用户名称,头像。我们称其为VAP融合动画。视频内容无法直接实现属性的插入,只能曲线救国,通过对属性图片进行修剪,欺骗用户的眼睛,让其看起来像是在视频内容里,实现最终的融合效果(效果如文章开头展示)。为实现属性图片处理,需要引入“遮罩”素材,利用遮罩与属性图片进行Porter-Duff操作,就能得到需要的形状再将结果贴到视频对应坐标位置,就能实现最后的融合效果。“遮罩”素材保存在每一帧视频内容里,之前通过缩小Aplha区域,空出来的区域得到利用。配套工具为大家更方便的使用组件,还有配套的素材制作工具项目地址开源
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