没有榜一大哥,谁能救虎牙斗鱼

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视觉中国

文|开菠萝财经,作者

苏琦,编辑

金玙璠

“这个行业,00年之后,就没有好消息了。”一位游戏直播行业的从业者称。

00年还是游戏直播的高光之年,斗鱼、虎牙和腾讯旗下的企鹅电竞,形成了“+1”的铁三角格局,背后都站着腾讯。但到01年,虎牙、斗鱼的合并宣告失败,加上游戏版号暂停,行业步入寒冬。

虽然4月传出了版号重启的好消息,但紧接着,游戏直播行业再度迎来“当头一棒”,5月7日,四部门联合发布《关于规范网络直播打赏加强未成年人保护的意见》(以下简称意见),这一直播打赏新规要求直播平台在《意见》发布1个月内全部取消打赏榜单。这被解读为,“直播间将再无榜一大哥”。

行业震荡之下,企鹅电竞发布退市公告,虎牙、斗鱼和B站的直播部门均被曝出裁员。5月17日、18日,虎牙、斗鱼分别发布0年Q财报,营收较去年同期分别同比减少5.6%和16.6%;虎牙作为游戏直播行业公认的老大,在去年四季度首次由盈转亏后,今年一季度再次亏损,而斗鱼已经连续6个季度深陷亏损泥沼。

截至发稿,虎牙市值9.89亿美元,较上市当天的4.19亿美元市值下跌59%,斗鱼市值4.60亿美元,较其上市当天的37亿美元市值下跌87.6%。上市时曾经领先的斗鱼,如今市值只有虎牙的近一半。

业绩与市值下跌,背后反映的是网络直播监管政策趋严和游戏直播行业流量红利见顶,抖音、快手和B站的蚕食,以及虎牙斗鱼自身盈利模式单一、大主播出逃的瓶颈。

虎牙和斗鱼赢下“千播大战”后,又进入了新的战场。只是这一次,如果玩家们不坚守合规、不发展新的盈利模式、没有新的爆款游戏,行业将没有赢家。

虎牙由盈转亏,斗鱼连亏六季

事实上,在流量增长放缓的大背景下,游戏直播行业已经步入停滞期,这一点,从行业老大和老二的营收与盈利情况就能看出。

从近两年的财报数据来看,营收规模方面,虎牙始终领先斗鱼,营收差距逐渐稳定在6亿元左右。但这并不意味着虎牙就是赢家,从01年Q3开始,虎牙和斗鱼在营收上一路下滑,到0年Q1同比增速再创新低,较01年Q1分别同比减少5.6%和16.6%。

制图/开菠萝财经

两家的赚钱能力也在减弱。虎牙早在年Q4开始盈利,并连续16个季度保持盈利,直到01年Q4,首次出现亏损,本季度继续亏损。反观斗鱼,从00年Q4由盈转亏,到本季度已连续6个季度亏损。

制图/开菠萝财经

两大平台盈利表现不佳,与内容成本的上涨有着不小的关系。对于去年四季度的首次亏损,虎牙公司财务副总裁吴欣表示:“我们在内容与电竞方面继续保持战略投入,推升了该季度成本,令利润率有所下滑。”

过去两年,虎牙一直在花钱买版权,成为国内唯一集齐英雄联盟5大赛区版权的直播平台。01年初,虎牙以0亿元的价格拿下英雄联盟职业联赛(LPL)五年独播权,破版权赛事价格历史记录。01年11月,虎牙与ESL公司签署为期两年(0年、03年)的中文独家赛事直播版权协议,涵盖CS:GO、Dota、星际争霸II等赛事。而01年ESL赛事的中文转播权,在斗鱼手里。

由于收入分成费用和电子竞技版权支出的增加,虎牙01年收入成本从上一年的86.46亿元增长至97.51亿元,同比增长1.8%,平均到单季的成本为4.38亿。今年一季度为18.亿元,同比增加3.4%。

而斗鱼01年Q4的内容成本为18.46亿元,今年Q1该项成本下降19.%至13.41亿元,减少的主要原因是赛事版权费用的下降。长期

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